#include "PrefilledBitmap.h"

//********Icon for '.profile'
uint8 Paper_MData[256] =
{
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x3F, 0xFE, 0xFE, 0x62, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xB0, 0x62, 0x62, 0x62, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0x00, 0x00, 0xFF, 
	0xFF, 0x00, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xB0, 0xB0, 0x89, 0xB0, 0x62, 0x62, 0x89, 0xFE, 0xFE, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0xFE, 0xFE, 0xFD, 0xFE, 0xFE, 0xB0, 0xB0, 0xB0, 0x89, 0xB0, 0xFE, 0xFE, 0x00, 0x00, 0xB0, 
	0xB0, 0x00, 0x00, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xB0, 0xB0, 0xFD, 0xFD, 0x29, 0x89, 0x00, 0x00, 
	0xFF, 0xB0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFD, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0x00, 0x89, 0x00, 0xB0, 0xB0, 
	0xFF, 0xFF, 0xB0, 0x00, 0x89, 0x00, 0x00, 0xFA, 0xFA, 0xFA, 0x00, 0x00, 0x00, 0xB0, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xB0, 0x00, 0x62, 0x89, 0x00, 0xFA, 0x00, 0xB0, 0xB0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xB0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xB0, 0xB0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 
	0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xB0, 0x00, 0xB0, 0xFF, 0xB0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
PrefilledBitmap *Paper_MICN;
