#ifndef ALL_MY_INCLUDES_H
#define ALL_MY_INCLUDES_H

//---------------------------------

//TOUS CES INCLUDES SONT LA POUR LES AUTRES FILES QUI UTILISENT TOUS DAY.H
//je vais pas m'amuser à les remettre partout pour ce jeu à la con...
//merci release 4 et GNUC...
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#include <Application.h>
#include <Window.h>
#include <View.h>


#include <Alert.h>
#include <Path.h>
#include <Bitmap.h>
#include <StringView.h>
#include <ScrollView.h>
#include <ScrollBar.h>
#include <BitmapStream.h>
#include <StorageKit.h>
#include <TranslatorRoster.h>
#include <List.h>
#include <ListView.h>
#include <TextView.h>
#include <TextControl.h>
#include <ColorControl.h>
#include <CheckBox.h>
#include <Beep.h> 
#include <File.h>
#include <FilePanel.h>
#include <Slider.h>
#include <MenuBar.h>
#include <MenuItem.h>
#include <MenuField.h>
#include <Screen.h>
#include <Roster.h>
#include <TranslationUtils.h>
#include <PictureButton.h>
#include <Control.h>
#include <StatusBar.h>
#include <NodeInfo.h>
#include <AppFileInfo.h>
#include <String.h>
#include <TabView.h>

//-----------------

#include "defs.h"

#include "ImageManip.h" //BY E. Vermeulen
#include "BBitmapAccessor.h"  //BY E. Vermeulen
#include "LanguageClass.h" //By D. Olbertz
#include "DThumbnail.h" //By Thorsten Seitz

#include "BubbleHelper.h" //By Marco Nelissen
						  //tention faudra l'enlever si on sort du freeware... mais bon							


#include "PrefData.h"  //by me ;-)
#include "Utils.h"  //by me ;-)



#endif  